短視頻代運營:抖音(yīn)營銷推廣怎麽做?
2021-04-29

怎麽把抖音(yīn)玩好,實際上(shàng)各大品牌們在抖音(yīn)上(shàng)的層出不窮的玩法就(jiù)已經能(néng)給有心的玩家帶來實實在在的案例,想在抖音(yīn)營銷上(shàng)有所作為(wèi)的新晉玩家們,不妨跟著(zhe)試試!

從(cóng)“專注新生(shēng)代的音(yīn)樂短視頻社區”到(dào)“記錄美好生(shēng)活”,抖音(yīn)slogan的變化,說明它正在擁抱更多(duō)的人群。

有數據顯示,抖音(yīn)日均播放(fàng)量已經高(gāo)達20億,俨然已經成為(wèi)爆點内容的制造器(qì)。

越來越多(duō)的品牌開(kāi)始駐紮抖音(yīn),在這個(gè)魔性的内容生(shēng)産社區,玩出了豐富的新潮玩法。這裡(lǐ)總結了8種抖音(yīn)品牌營銷的玩法,來看(kàn)看(kàn),哪種更能(néng)打動你?

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一(yī)、最抖音(yīn)玩法——音(yīn)樂、舞蹈抖起來

酷炫的特效、好玩的創意、動感的舞蹈,再配上(shàng)說唱、電(diàn)音(yīn)、二次元等元素,一(yī)支最具抖音(yīn)風格的短視頻就(jiù)誕生(shēng)了。它們形成了時間黑(hēi)洞,你一(yī)旦入局,就(jiù)變得無法自(zì)拔。

品牌們看(kàn)到(dào)了這種内容形式的影響和傳播力,于是原創音(yīn)樂、以音(yīn)樂為(wèi)背景進行劇情演繹、對口型表演、手勢舞以及諸如海草(cǎo)舞的魔性舞蹈,都成為(wèi)他們進行内容營銷的陣地。

通(tōng)常,品牌們會(huì)邀請抖音(yīn)KOL創意定制和品牌相(xiàng)符的舞蹈或者音(yīn)樂,然後帶動更多(duō)粉絲用戶模仿,進而引發傳播熱潮。

比如,比亞迪汽車發布會(huì)上(shàng),微播易邀請的兩位抖音(yīn)達人通(tōng)過創作和發布車輛同名的“ 漢”手勢舞,結合運鏡、轉場等效果,再配合不同的音(yīn)樂背景,對發布會(huì)現場進行了傳播和推廣,僅發布會(huì)當天就(jiù)獲得了萬級點贊。

二、UGC+DIY抖音(yīn)爆款

在抖音(yīn)上(shàng),運用這種營銷方式最多(duō)的目前是餐飲類的品牌。沒錯(cuò),你可能(néng)馬上(shàng)想到(dào)了海底撈的番茄牛肉飯、爆紅(hóng)的答案奶茶等。

抖音(yīn)似乎成為(wèi)了“舌尖上(shàng)的抖音(yīn)”,為(wèi)餐飲品牌提供了極有營銷價值的天然土(tǔ)壤。

這主要因為(wèi):

一(yī)是創意吃(chī)法配上(shàng)短視頻傳播,簡直就(jiù)是一(yī)組黃金搭檔,再加上(shàng)抖音(yīn)上(shàng)真實、有沖擊力的内容調性和高(gāo)互動性,很容易引爆流量;

二是對普通(tōng)的消費(fèi)者來說,他們很容易參與進這種個(gè)性化的視頻内容制作中。而所有網紅(hóng)吃(chī)法的一(yī)個(gè)共同點就(jiù)是,他們DIY各種腦(nǎo)洞吃(chī)法,然後上(shàng)傳内容,引發傳播,甚至引導了品牌做出産品上(shàng)的改變。

這種玩法不僅能(néng)為(wèi)品牌帶來高(gāo)頻次曝光(guāng),重要的是還(hái)能(néng)帶來海量的線下(xià)轉化。實際上(shàng),不光(guāng)餐飲品牌,日化類品牌以及一(yī)些科技(jì)數碼型的産品都可以發起這種DIY用法或者玩法。

三、品牌入駐抖音(yīn)“與民(mín)狂歡”,環信抖音(yīn)爆款突破570萬

抖音(yīn)的火不僅吸引了個(gè)人,越來越多(duō)的品牌也開(kāi)始入駐抖音(yīn),用短視頻内容來和粉絲互動。

如京東、天貓、小(xiǎo)米、支付寶、滴滴、騰訊動漫等不同行業(yè)的品牌已經開(kāi)始了“抖運營”,甚至連傳統的企業(yè)級服務公司們,比如環信都開(kāi)通(tōng)了他們的抖音(yīn)号。

品牌們根據自(zì)己的調性以及抖音(yīn)平台的傳播特性确定了不同的人設,比如,支付寶在抖音(yīn)上(shàng)賣萌耍寶、小(xiǎo)米通(tōng)過抖音(yīn)解鎖各種新奇特玩法。

而且他們還(hái)很愛在互動區與粉絲交流。這種親民(mín)又(yòu)人性化的傳播方式很受抖音(yīn)粉絲喜歡。

又(yòu)例如去年(nián)環信入駐抖音(yīn),發布了一(yī)個(gè)英雄聯盟S9全球總決賽的現場視頻,引起了程序猿LOL粉絲的巨大反響,這裡(lǐ)發展成為(wèi)了英雄聯盟抖音(yīn)玩家的打卡聖地,短短2天内播放(fàng)量已經超過300萬次,點贊20萬+。

同時環信抖音(yīn)發布對于LOL玩家的首個(gè)“6300”付費(fèi)英雄的回憶視頻引起了粉絲的互動潮,播放(fàng)量突破570萬+,對于其他環信産品視頻的閱讀(dú)帶動也極為(wèi)可觀,對于觸達年(nián)輕用戶開(kāi)辟了一(yī)條蹊徑,也給企業(yè)級服務公司提供了一(yī)些新的新媒體運營思路(lù)。

可以這麽說,品牌運營抖音(yīn)号已經成為(wèi)一(yī)種趨勢,而“雙微一(yī)抖”或成為(wèi)品牌們社會(huì)化營銷的标配組合。

抖音(yīn)擁有巨大的曝光(guāng)量,因此站(zhàn)内的各種硬廣資源對品牌們的吸引力也非常大。